999 jeux | 3 pièces
Restez sous la limite des chèvres dans ce jeu d'astuces original ! Bokken Schieten est un jeu de cartes lancé avec succès par 999 Games il y a 15 ans, mais qui s'auto-édite désormais sous une nouvelle forme. Le jeu a plus de profondeur que vous ne le pensez à première vue et constitue également un excellent tremplin vers des jeux de combat plus difficiles tels que Wizard et De Crew. Dans ce jeu de combat original vous essayez de collecter le plus de chèvres possible sans dépasser la limite. Au début, vous recevez 8 cartes. Chaque joueur joue toujours 1 carte, un pli, face visible sur la table. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus faible pioche une carte colline et la pose sur la table en choisissant 1 des 2 valeurs qui y figurent. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus élevée remporte le pli et commence le suivant. Cela continue jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées. La côte est complétée après 4 tours et détermine la limite des chèvres. Celui qui a collecté le plus de chèvres après 8 tours et n'a pas dépassé la limite de chèvres remporte la partie. Vous pouvez également choisir de jouer plusieurs tours et d'enregistrer les scores.
- Jeu d'astuces original
- Plus de profondeur que vous ne le pensez à première vue
- Convient comme tremplin vers des jeux d'astuces plus difficiles
Restez sous la limite des chèvres dans ce jeu d'astuces original !
Bokken Schieten est un jeu de cartes lancé avec succès par 999 Games il y a 15 ans, mais qui s'auto-édite désormais sous une nouvelle forme. Le jeu a plus de profondeur que vous ne le pensez à première vue et constitue également un excellent tremplin vers des jeux de combat plus difficiles tels que Wizard et De Crew.
Dans ce jeu de combat original vous essayez de collecter le plus de chèvres possible sans dépasser la limite. Au début, vous recevez 8 cartes. Chaque joueur joue toujours 1 carte, un pli, face visible sur la table. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus faible pioche une carte colline et la pose sur la table en choisissant 1 des 2 valeurs qui y figurent. Le joueur qui a joué la carte de valeur la plus élevée remporte le pli et commence le suivant.
Cela continue jusqu'à ce que toutes les cartes aient été jouées. La côte est complétée après 4 tours et détermine la limite des chèvres. Celui qui a collecté le plus de chèvres après 8 tours et n'a pas dépassé la limite de chèvres remporte la partie. Vous pouvez également choisir de jouer plusieurs tours et d'enregistrer les scores.
- Jeu d'astuces original
- Plus de profondeur que vous ne le pensez à première vue
- Convient comme tremplin vers des jeux d'astuces plus difficiles
Références spécifiques
- EAN-13
- 8720289475871
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